Kriegswerkzeuge

AzuraWarfare ist das Kriegsmodul von AzuraSMP. Im Krieg gegen einen anderen Clan kannst du ballistische Raketen einsetzen, um ihr Territorium und ihr Nexus zu zerstoren - und Javelins, um ihre Raketen abzufangen.

Abhangigkeiten: AzuraClans · AzuraEconomy · AzuraTools
Voraussetzungen: Mitglied eines Clans im Kriegszustand sein. Raketen konnen nur in feindlichen Claims landen, nicht in freiem Gelande.

Gegenstande

Ballistische Station

Angepasster Hochofen. Kann uberall platziert werden. Dient zur Herstellung von Komponenten und Raketen sowie zum Upgraden von Javelins. Bleibt nach Server-Neustart erhalten.

Eisenblock
Eisenblock
Eisenblock
Eisenblock
Hochofen
Eisenblock
Obsidian
Redstone-Block
Obsidian
Ballistische Station

Ballistischer Werfer

Angepasster Observer. Muss im Claim deines Clans platziert werden. Rechtsklick zum Eingeben der Zielkoordinaten X Z im Chat, danach Raketenauswahl im GUI.

Redstone
Eisenbarren
Observer
Eisenbarren
Redstone
Ballistischer Werfer

Javelin (T1 - T4)

Angepasste Blaze Rod. In der Haupthand halten und Rechtsklick, um die nachste einfliegende Rakete abzufangen. Verbraucht 16 TNT pro Nutzung. Jedes Javelin ist ein physisches Objekt mit seinem eigenen gespeicherten Level.

StufeAbfangchanceUpgrade-Kosten (T1 / T2 / T3 / T4)
T130%-
T260%1.500 / 4.000 / 10.000 / 25.000 Az
T390%4.500 / 12.000 / 30.000 / 75.000 Az

Upgrade uber den Upgrade-Tab der Ballistischen Station. Das alte Javelin wird verbraucht und durch ein neues auf der nachsten Stufe ersetzt.

Chaos-Splitter

Angepasstes Echo-Fragment. Seltene Komponente fur Raketen hoher Stufen.

Herstellungskomponenten

Alle Komponenten werden an der Ballistischen Station hergestellt. Jede Rakete benotigt eine spezifische Kombination.

KomponenteGrundmaterial
Triebwerk Mk.1Eisenbarren
Steuerung Mk.1Goldbarren
Triebwerk Mk.2Eisenblock
Steuerung Mk.2Goldblock
ThermokernBlaze Rod
Seismische LadungObsidian
Triebwerk Mk.3Netheritbarren
Steuerung Mk.3Amethyst
Antimaterie-KernChorus-Blume
StreumatrixKolben
Spaltbarer Kern ★Netherstern

Raketen

16 Raketen auf 5 Stufen. Hohere Stufen richten mehr Schaden an, fallen schneller und sind schwerer abzufangen.

T1 Einfach

RaketeRadiusNexus-SchadenFlugzeitEffekte
Breaker3-60sGebietsschaden
Spark2-30 HP70s-
Smoke0-50sGebietsdebuff

T2 Fortgeschritten

RaketeRadiusNexus-SchadenFlugzeitEffekte
Crusher5-45sStreuung
Shockwave4-60 HP55sStreuung
Cluster2-40sStreubomben
Flash0-35sGebietsdebuff

T3 Elite

RaketeRadiusNexus-SchadenFlugzeitEffekte
Inferno6-35sFeuer
Seismic5-120 HP40sGrabt 5 Blocke tief
Napalm8-30sMassives Feuer
Piercer2-45sGrabt 10 Blocke tief

T4 Legendar

RaketeRadiusNexus-SchadenFlugzeitEffekte
Bunker10-25sGrabt 3 Blocke tief
Devastator8-200 HP25sStreuung
EMP15-20sDeaktiviert feindliche Javelins
Avalanche7-30sStreuung

T5 Armageddon

RaketeRadiusNexus-SchadenFlugzeitEffekte
Armageddon15-400 HP20sFeuer + Streuung + EMP + Grabt 8 Blocke
Raketen T1 bis T4 konnen von einem Javelin gleicher oder hoherer Stufe abgefangen werden. Das Armageddon (T5) kann nicht abgefangen werden.

Rakete abfeuern

  1. Einen Ballistischen Werfer im Clan-Claim platzieren.
  2. Rechtsklick auf den Werfer - Zielkoordinaten X Z im Chat eingeben.
  3. Erneuter Rechtsklick - Raketenauswahl-GUI offnet sich.
  4. Rakete aus dem Inventar auswahlen und bestatigen.
  5. Die Rakete erscheint bei Y=250 uber dem Ziel und fallt mit einer sichtbaren Rauchspur.
  6. Beim Aufprall: Explosion, Gebietsschaden, Nexus-Schaden, Spezialeffekte, Benachrichtigung beider Clans.

Verteidigung - das Javelin

  1. Javelin in der Haupthand halten, 16 TNT im Inventar.
  2. Rechtsklick - das Plugin erkennt die nachste einfliegende Rakete auf deinen Clan.
  3. 16 TNT werden verbraucht, eine physische TNT wird auf die Rakete gefeuert.
  4. Erfolg (je nach Stufe): spektakulare Luftexplosion, Rakete zerstort.
  5. Misserfolg: die TNT verfehlt die Rakete und explodiert in großer Hohe.

Nach jeder Nutzung gilt ein Cooldown. Eine Rakete hoherer Stufe als dein Javelin kann nicht abgefangen werden.

Nexus - Schutz

Bestimmte Raketen verursachen HP-Schaden am Nexus (Weinender Obsidian) des verteidigenden Clans. Zum Schutz:

Den Nexus mit Obsidian-Blocken im konfigurierten Radius (Standard: 3 Blocke) umgeben - das hebt alle HP-Schaden vollstandig auf. Befestige deinen Nexus vor jedem Krieg.

Zuletzt aktualisiert: 24 Jun 2026