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Offizielle Dokumentation fur Azura SMP.
Kriegswerkzeuge
AzuraWarfare ist das Kriegsmodul von AzuraSMP. Im Krieg gegen einen anderen Clan kannst du ballistische Raketen einsetzen, um ihr Territorium und ihr Nexus zu zerstoren - und Javelins, um ihre Raketen abzufangen.
Voraussetzungen: Mitglied eines Clans im Kriegszustand sein. Raketen konnen nur in feindlichen Claims landen, nicht in freiem Gelande.
Gegenstande
Ballistische Station
Angepasster Hochofen. Kann uberall platziert werden. Dient zur Herstellung von Komponenten und Raketen sowie zum Upgraden von Javelins. Bleibt nach Server-Neustart erhalten.
Ballistischer Werfer
Angepasster Observer. Muss im Claim deines Clans platziert werden. Rechtsklick zum Eingeben der Zielkoordinaten X Z im Chat, danach Raketenauswahl im GUI.
Javelin (T1 - T4)
Angepasste Blaze Rod. In der Haupthand halten und Rechtsklick, um die nachste einfliegende Rakete abzufangen. Verbraucht 16 TNT pro Nutzung. Jedes Javelin ist ein physisches Objekt mit seinem eigenen gespeicherten Level.
| Stufe | Abfangchance | Upgrade-Kosten (T1 / T2 / T3 / T4) |
|---|---|---|
| T1 | 30% | - |
| T2 | 60% | 1.500 / 4.000 / 10.000 / 25.000 Az |
| T3 | 90% | 4.500 / 12.000 / 30.000 / 75.000 Az |
Upgrade uber den Upgrade-Tab der Ballistischen Station. Das alte Javelin wird verbraucht und durch ein neues auf der nachsten Stufe ersetzt.
Chaos-Splitter
Angepasstes Echo-Fragment. Seltene Komponente fur Raketen hoher Stufen.
Herstellungskomponenten
Alle Komponenten werden an der Ballistischen Station hergestellt. Jede Rakete benotigt eine spezifische Kombination.
| Komponente | Grundmaterial |
|---|---|
| Triebwerk Mk.1 | Eisenbarren |
| Steuerung Mk.1 | Goldbarren |
| Triebwerk Mk.2 | Eisenblock |
| Steuerung Mk.2 | Goldblock |
| Thermokern | Blaze Rod |
| Seismische Ladung | Obsidian |
| Triebwerk Mk.3 | Netheritbarren |
| Steuerung Mk.3 | Amethyst |
| Antimaterie-Kern | Chorus-Blume |
| Streumatrix | Kolben |
| Spaltbarer Kern ★ | Netherstern |
Raketen
16 Raketen auf 5 Stufen. Hohere Stufen richten mehr Schaden an, fallen schneller und sind schwerer abzufangen.
T1 Einfach
| Rakete | Radius | Nexus-Schaden | Flugzeit | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Breaker | 3 | - | 60s | Gebietsschaden |
| Spark | 2 | -30 HP | 70s | - |
| Smoke | 0 | - | 50s | Gebietsdebuff |
T2 Fortgeschritten
| Rakete | Radius | Nexus-Schaden | Flugzeit | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Crusher | 5 | - | 45s | Streuung |
| Shockwave | 4 | -60 HP | 55s | Streuung |
| Cluster | 2 | - | 40s | Streubomben |
| Flash | 0 | - | 35s | Gebietsdebuff |
T3 Elite
| Rakete | Radius | Nexus-Schaden | Flugzeit | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Inferno | 6 | - | 35s | Feuer |
| Seismic | 5 | -120 HP | 40s | Grabt 5 Blocke tief |
| Napalm | 8 | - | 30s | Massives Feuer |
| Piercer | 2 | - | 45s | Grabt 10 Blocke tief |
T4 Legendar
| Rakete | Radius | Nexus-Schaden | Flugzeit | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Bunker | 10 | - | 25s | Grabt 3 Blocke tief |
| Devastator | 8 | -200 HP | 25s | Streuung |
| EMP | 15 | - | 20s | Deaktiviert feindliche Javelins |
| Avalanche | 7 | - | 30s | Streuung |
T5 Armageddon
| Rakete | Radius | Nexus-Schaden | Flugzeit | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Armageddon | 15 | -400 HP | 20s | Feuer + Streuung + EMP + Grabt 8 Blocke |
Rakete abfeuern
- Einen Ballistischen Werfer im Clan-Claim platzieren.
- Rechtsklick auf den Werfer - Zielkoordinaten
X Zim Chat eingeben. - Erneuter Rechtsklick - Raketenauswahl-GUI offnet sich.
- Rakete aus dem Inventar auswahlen und bestatigen.
- Die Rakete erscheint bei Y=250 uber dem Ziel und fallt mit einer sichtbaren Rauchspur.
- Beim Aufprall: Explosion, Gebietsschaden, Nexus-Schaden, Spezialeffekte, Benachrichtigung beider Clans.
Verteidigung - das Javelin
- Javelin in der Haupthand halten, 16 TNT im Inventar.
- Rechtsklick - das Plugin erkennt die nachste einfliegende Rakete auf deinen Clan.
- 16 TNT werden verbraucht, eine physische TNT wird auf die Rakete gefeuert.
- Erfolg (je nach Stufe): spektakulare Luftexplosion, Rakete zerstort.
- Misserfolg: die TNT verfehlt die Rakete und explodiert in großer Hohe.
Nach jeder Nutzung gilt ein Cooldown. Eine Rakete hoherer Stufe als dein Javelin kann nicht abgefangen werden.
Nexus - Schutz
Bestimmte Raketen verursachen HP-Schaden am Nexus (Weinender Obsidian) des verteidigenden Clans. Zum Schutz:
Zuletzt aktualisiert: 24 Jun 2026